《忍者必须死2》试玩:畅快跑酷新体验

admin 2025-09-09 阅读:24 评论:0
  时下有许多跑酷题材的游戏,从最初风靡一时的《神庙逃亡》到《地铁跑酷》到现在红的发紫的《天天酷跑》。这么多跑酷游戏的出现,玩家已经很难感受到这类游戏的新意了。不过《忍者必须死2》这款游戏让我对跑酷游戏有些许改观。大家想知道这到底是一...

  时下有许多跑酷题材的游戏,从最初风靡一时的《神庙逃亡》到《地铁跑酷》到现在红的发紫的《天天酷跑》。这么多跑酷游戏的出现,玩家已经很难感受到这类游戏的新意了。不过《忍者必须死2》这款游戏让我对跑酷游戏有些许改观。大家想知道这到底是一款什么样的游戏吗?那就做好准备,跟小编我一起踏入这神秘莫幻的忍者世界吧。

  东方特色,中国人自己的跑酷

  在《忍者必须死2》里我们依然可以看到Q版忍者的身影,在神秘的浓烈的背景烘托下游戏抛却严肃基调显得欢快而跳跃,续作相对于前作的画面上做出了调整,还是沿袭了前作的水墨风,但你会看到色彩丰富的背景:夕阳沉落的傍晚,高山流水,亮着灯的小屋,仿佛屋子里面住着一位世外高人;昏黄的天际下,宝塔的形状清晰可见,白娘子似乎修行已满随时要破塔而出;神秘莫测的竹林里一缕缕毒辣的尖竹随时破土而出置人于死地……偶尔还有身怀绝技的大鸟背着你在云雾缭绕的天际遨游。最值得一提的还是忍者造型上那一缕飘逸的红巾,让你随时感受到游戏过程中的疾风劲动!在画面细节上厂商可谓做足了功夫。


  游戏的音乐方面和整个跑酷节奏非常契合,浓郁的忍者风格让人忍不住想哼:快使用双截棍哼哼哈兮/快使用双截棍哼哼哈兮/如果我有轻功飞檐走壁……在音效方面也绝对让人有种神经绷紧的感觉,生怕这一跳跃,下一秒就遇刺身亡!

  艺高人胆大,飞檐走壁的轻功

  游戏的操控相较前作有了更丰富的玩法,首先在忍者的操控上,采用了左右虚拟按键的倒挂玩法,屏幕中会出现右边向上和左边向下的箭头,玩家在遇到障碍的时候可以点击上下箭头避开障碍。

 

  前作在操控上单纯地只是手动触屏控制人物倒挂的行走方向,在续作中同样也延续了前作的这一玩法,但是控制的不是忍者,而是忍者的好伙伴—一只大鸟,这只大鸟会在你走到一定的路程搜集到一定的忍币的时候出现,它可以带你冲上云霄,在云中你可以用手指随意移动大鸟控制它的位置。

  好基友来助阵

  《忍者必须死2》里,我们除了看到大鸟以外会看到一些有趣的基友,比如“阿鸡米德”一直很有喜感的鸡,它可以在你挂掉以后出来帮你继续完成任务,但是每召唤一个好基友就需要付出100个忍币。其余的基友会随着你等级的提升而陆续出现帮你的忙。同样越厉害的大鸟也会随着等级的提高而陆续解锁。玩家也可以在线选择现实中的朋友帮忙继续后面的行程,但是网络必须给力!


  无敌的忍术

  忍者除了要跑的快,功夫也要了得。在游戏中,一开始玩家会获得“真元护体”的技能,在获得一定忍币后蓄满能量,点击左边的紫色按钮就可触发此技。在游戏中会出现各种忍术卷轴,比如无敌的“雷神之盾”有了它护体你就可以躲避任何障碍、还有让忍者跑更快的“风”。还有打击敌人的火属性的强大卷轴。


  忍者在跑了一定的距离之后等级会提升,攻击力也相继会提升,奔跑速度也会相继加快。如果你需要自己的技能更碉堡可以升级武器,每强化一次需要付出50忍币。

  系统任务

  在游戏中,每个阶段你都需要完成系统安排的任务。刚进入游戏,很多小伙伴都觉得对跑酷玩法很熟悉了,就放弃学习,在系统中有一个游戏学校,里面不仅可以练习游戏技能,在完成任务后还能获得一定的奖励,对于新手来说特别有用。

  每当游戏失败就会有一个冷却时间,如果等不及的小伙伴可以花费20个绿色的尖角玉佩重新开始游戏。

  游戏中每日都有任务,当你完成了任务就会获得系统相应的奖励,任务中你有可能需要击杀你的对手,对手总是不经意在路途中出现下手一定要快准狠!

  除此之外系统还有其他丰富的任务,比如说砸彩蛋,还有一些官方的活动,你还可以邀请小伙伴让他们参与到比赛当中,你会看到和小伙伴们厮杀的排名情况……

  总结:《忍者必须死2》在画风上颇具东方风格,操控上独具匠心采用倒挂式的玩法,相较前作无论在画风还是在玩法上都有了很大的改进,系统任务也十分丰富,把传统的跑酷游戏完成了花样,大哈强力推荐!

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